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 [Combate B-2] Hórus v Cisne

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Senhor do Universo

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MensagemAssunto: [Combate B-2] Hórus v Cisne   Março 23rd 2013, 15:36




Near
Cisne Negro


- Vs -


Nile
Deus Hórus


[...]


Localidade: Floresta, próximo a um riacho.
Modo: -
Horário/Clima: Dia; não da para ver o céu, pois as arvores são altas e cobrem totalmente o céu, como se fosse noite todo o dia, não importa a hora.
Juiz: Seiji/Thor
Ordem: Decidida pelo Juiz, após as apresentações. (Near inicia com sua apresentação)

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Near

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MensagemAssunto: Re: [Combate B-2] Hórus v Cisne   Março 23rd 2013, 15:50

Após a ultima luta, o cavaleiro ja tinha se recuperado e então resolve ir para uma floresta perto de um riacho aonde ele costumava ir quando era menor.
- Aqui é escuro, perfeito para não ser visto, as arvores tampam o sol e a claridade, realmente é perfeito para descançar.
Near então se senta no chão, ouvindo o barulho do riacho passar, o barulho era magnifico. A Face de Near não era de nenhum pouco de preocupação, tentando descançar nesse tempo que ainda poderia ficar ali.
- Tomara que não apareçe ninguem para interver o meu descanço igual o ultimo cavaleiro...
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Pedro

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MensagemAssunto: Re: [Combate B-2] Hórus v Cisne   Março 24th 2013, 15:49

"Hehehe... Então Rá me enviaste aqui só por causa de um mero cavaleiro negro?"

Um pequeno brilho apareceu no meio da floresta. De lá um jovem apareceu, ele trajava roupas tipicas egípcias. seu cabelo era dourado, porém meio escuro. Seus olhos eram diferentes um do outro, sendo o direito dourado, e o esquerdo ciano.

Olá, Cisne negro. Pode me chamar de Nile, ou...

Um armadura dourada apareceu no corpo do jovem, empunhando o cajado.

Hórus, deus dos céus! Gostaria que me disse-se oque Hades acha sobre o resurgimento de Rá?
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Haoh

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MensagemAssunto: Re: [Combate B-2] Hórus v Cisne   Março 24th 2013, 23:59

Juiz

- Ambas as apresentações foram sem infrações. COMECE A LUTA PORRA!!! Se fuder!

O primeiro a postar será: Near de cisne.

Obs: Mals pelo post horroroso é que to com sono e que se foda esse post, o que importa é daqui pra frente. KKKD KK
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Near

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MensagemAssunto: Re: [Combate B-2] Hórus v Cisne   Março 25th 2013, 13:55

O Cavaleiro de Cisne nada respondia para o Deus, pois sabia que Hades não ficaria orgulhoso do mesmo.
- Que saco! Nunca posso descançar em paz! Vamos acabar logo com essa porra para mim poder descançar de vez!
O Cavaleiro de Cisne então aumentava seu cosmo negro, fazendo o mesmo se expândir pelo local todo, o cavaleiro de cisne então coloca seus dois braços pros lados, um de lado oposto do outro, com a palma da mão para cima, assim começa a criar uma neve negra a partir das arvores do cosmo de Near. A Neve era fria, e assim congelava as arvores. O Cavaleiro então começa a fazer os movimentos da constelação de Cisne, e usa sua técnica mais fraca:
- Trovão Aurora Ataque Negro!
Uma forte ventania começa com o golpe, em seguida ele usa seus dois golpes mais fortes:
- Pó de Diamante negro! Execução Aurora Negro!
Para assim ter mais chances de congelar o inimigo e tirar muito mais dano do mesmo. Porém isso custaria muito cosmo dele, deixando ele com apenas mais cosmo para uma talvez técnica de Defesa, ou até outra de ataque como contra-ataque caso ele ataque...

Citação :
Nome:Pó de Diamante Negro.
Tipo: Ataque
Descrição: Concentrando uma grande cosmo-energia no seu punho, o cavaleiro de cisne negro dá um soco contra o vento, liberando um ''pó de diamante'' negro, que se acertar, além de causar grandes danos, pode até congelar o oponente, e deixar sérios danos.
Efeito extra: Pode congelar o oponente, por 2 turnos.
Gasto: 300
Dano: 400
Defesa: -x-

Nome: Execução Aurora Negro
Tipo: Ataque
Descrição: A técnica maxima do cavaleiro de cisne, aonde Cavaleiro coloca seus dois braços para o alto, e junta os dois em forma de ''jarro'', em seguida ele concentra seu cosmo nos braços, a imagem de uma mulher segurando um jarro atrás do cavaleiro se forma. O Cavaleiro então aponta seus dois braços para o oponente, liberando um forte ar congelante negro que congela por tudo que toda, além de deixar sérios danos.
Efeito extra: Congela tudo que toca por 4 posts.
Gasto: 500
Dano: 600
Defesa: -x-

Nome: Trovão Aurora Ataque Negro
Tipo: Ataque
Descrição: O Cavaleiro de Cisne negro começa a fazer movimentos iguais ao de um cisne, após fazer isso, ele concentra cosmo nos punhos, e libera dois socos pro alto, liberando um ar frio de gelo negro pros céus, então uma forte ventania de gelo negro se forma em direção ao oponente, e Near atira alguns gelos.
Efeito extra: Congela tudo em volta por causa da ventania por 2 posts.
Gasto: 250
Dano: 350
Defesa: -x-

Citação :
Vida: 1500/1500
Cosmo: 450/1500
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Pedro

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MensagemAssunto: Re: [Combate B-2] Hórus v Cisne   Março 25th 2013, 15:21



Vendo o ataque o deus apenas começou a elevar seu cosmo. O cosmo do deus fez várias arvóres serem arremessadas para longe, mostrando a luz do sol aquela floresta escura.

Não irá nem me arranhar com este patético ataque! Barreira do Olho Lunar!

O seu olho esquerdo começou a brilhar em azul. A energia emanada criou uma esfera em volta do deus, isso no minimo diminuiria o dano que iria sofrer.

Muito bem! Mostrou seu valor neste ataque. Olho da sabedoria!!!

[quote]
Técnica 01
Citação :
Nome: Barreira do Olho Lunar
Tipo: Defesa
Descrição: O Olho esquerdo de Hórus se abre, assim brilhando, criando um circulo prateado em volta do mesmo. Então tal circulo se torna uma esfera, como uma barreira, que protege hórus.
Efeito extra:---
Gasto: 200
Dano: ---
Defesa: 400

Técnica 02

Citação :
Nome: Olho da Sabedoria
Tipo: Suporte
Descrição: O Pingente da testa de Nile se rompe, mostrando assim, o pequeno simbolo de um "olho". Este começa a brihar, emanando uma forte cosmo-energia, e um anel de energia rodeia o adversário. Esse anel penetra no corpo do inimigo, fazendo que seus atributos fiquem pela metade por 2 turnos.
Efeito extra: ---
Gasto: 500
Dano: ---
Defesa: ---

Status
Citação :

HP: 1500/1500
CS: 800/1500

Considerações
Citação :

- Com a luz do sol, que é representado pelo Olho direito, e a resitência da Kamui, lógicamente, não seria facilmente congela, e caso seja, seria por um periodo bem menor de tempo.

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Near

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MensagemAssunto: Re: [Combate B-2] Hórus v Cisne   Março 25th 2013, 15:33

Off: Cara '-' Eu nunca vi um humano com o sol no olho, até por que você é a reencarnação HUMANA, não definitivamente, só tem a alma não o corpo.
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Haoh

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MensagemAssunto: Re: [Combate B-2] Hórus v Cisne   Março 25th 2013, 16:17


Juiz

Notas preliminares


- Essa parada de seu olho ter um sol não procede não Hórus. Primeiro porque tu é level 0, ou seja, não conseguiria usar os poderes totais de deus nem se quisesse, segundo porque isso ta mais pra habilidade ou técnica e como não teve descrição disso no seu post, esse negócio de ter um sol no olho será desconsiderado.


Near de Cisne - Nenhuma infração
Hórus - Nenhuma infração


Agora que as notas preliminares acabaram, vamos ao cálculo dos danos.


Cálculo dos danos 1

Near de Cisne: 400(Dano do golpe) + 40(Atributo Força) = 440(dano final)

Hórus: 400(Defesa do golpe) + 10(Atributo Resistência) = 410(Dano final)

40(Agilidade de Near) - 10(Agilidade de Hórus) = 30(Pontos adicionados ao dano de Near)

470 - 410 = 60(Dano final definitivo descontado da vida de Hórus)

Cálculo dos danos 2

Near de Cisne: 600(Dano do golpe) + 40(Atributo Força) = 640(dano final)

Hórus: 0(Não houve uso de técnicas nesse cálculo) + 10(Atributo Resistência) = 10(Dano final)

40(Agilidade de Near) - 10(Agilidade de Hórus) = 30(Pontos adicionados ao dano de Near)

670 - 10 = 660(Dano final definitivo descontado da vida de Hórus)


Cálculo dos danos 3

Near de Cisne: 350(Dano do golpe) + 40(Atributo Força) = 390(dano final)

Hórus: 0(Não houve uso de técnicas nesse cálculo) + 10(Atributo Resistência) = 10(Dano final)

40(Agilidade de Near) - 10(Agilidade de Hórus) = 30(Pontos adicionados ao dano de Near)

420 - 10 = 410(Dano final definitivo descontado da vida de Hórus)



Status

Near de Cisne

HP: 1500/1500
Cosmo: 450/1500

Hórus

HP: 370/1500
Cosmo: 800/1500


Notas conclusivas


- Near, a partir do próximo turno, terá seus atributos caídos pela metade.
- Pelo fato de Near só ter o 6º sentido liberado eu considerei que seus golpes irão congelar o tórax e o braço esquerdo de Hórus por 2 turnos(turnos de Hórus). Levei isso em consideração pois usando três técnicas de gelo a temperatura ao redor diminuiria drasticamente, causando assim o congelamento.
- Caso tenham alguma dúvida com relação aos cálculos apresentados acima, me mandem uma MP e leiam o sistema de batalhas.
- O próximo a postar será: Hórus.



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Pedro

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MensagemAssunto: Re: [Combate B-2] Hórus v Cisne   Março 25th 2013, 19:33



Seu tronco estava congelado, assim como seu braço esquerdo. Assim levantou o indicador do braço direito, ultilizando a explosão do olho solar em cisne negro.

"Usarei o poder que me resta neste ataque."

Assim usou sua técnica 3x mais poderosa.(Seria como se tivesse ultilizado 3x a técnica)

"Adeus..."

Citação :
Técnica 01
Citação :
Nome: Explosão Olho Solar
Tipo: Ataque
Descrição: O Olho direito de Hórus se abre, e começa a emanar uma forte luz. Assim o mesmo levanta o indicador direito, e uma pequena esfera iria se formando. Assim, Nile arremessa contra o Adversário, e ao chegar nele, ela se expande, criando um grande dano.
Efeito extra: ---
Gasto: 250[750(Pelas 3x usadas)]
Dano: 500[1500(Pelas 3x usadas)]
Defesa: ---

Status
Citação :

HP: 370/1500
CS: 50/1500

Considerações
Citação :

- Usei a mesma técnica três vezes, mas para não ficar estranho, considere que seria como se triplicasse o dano e gasto.

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Near

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MensagemAssunto: Re: [Combate B-2] Hórus v Cisne   Março 25th 2013, 20:09

off: NADA VE TEM QUE SER TRÊS SOMAS!

Ao ver o golpe vindo com tudo em sua direção, o cavaleiro resolve usar sua ultima esperança, mesmo que isso leve a morte dele, pois ele teria duas escolhas: Ou atacar diretamente, e mata-lo, já que o dano do golpe já foi testado e morrer dando empate, tendo pouca chances de vencer, ou usar uma de defesa e se defender do golpe, e depois ir no braço. Ele então escolhe atacar, e usar essas minimas chances, ele então arrisca.
- Eu vou lutar até o final! PÓ DE DIAMANTE NEGRO!
Ele então usa sua técnica com a esperança que ele possa vencer esse embate.

Citação :
Nome:Pó de Diamante Negro.
Tipo: Ataque
Descrição: Concentrando uma grande cosmo-energia no seu punho, o cavaleiro de cisne negro dá um soco contra o vento, liberando um ''pó de diamante'' negro, que se acertar, além de causar grandes danos, pode até congelar o oponente, e deixar sérios danos.
Efeito extra: Pode congelar o oponente, por 2 turnos.
Gasto: 300
Dano: 400
Defesa: -x-

Citação :
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MensagemAssunto: Re: [Combate B-2] Hórus v Cisne   Março 25th 2013, 21:02


Juiz

Notas preliminares


Pedro os danos das técnicas só são somados caso exista algum tipo de união entre elas. Ex: A técnica "X" só pode ser usada em conjunto com a técnica "Y". O efeito da técnica "X" é duplicar o dano da técnica "Y". Somente nesses casos é que o dano é somado/duplicado/triplicado, etc.


Near de Cisne - Nenhuma infração
Hórus - Nenhuma infração


Agora que as notas preliminares acabaram, vamos ao cálculo dos danos.


Cálculo dos danos 1

Near de Cisne: 400(Dano do golpe) + 20(Atributo Força pela metade graças a técnica de Hórus) = 420(dano final)

Hórus: 500(Dano do golpe) + 10(Atributo Força) = 510(Dano final)

20(Agilidade de Near) - 10(Agilidade de Hórus) = 10(Pontos adicionados ao dano de Near)

430 - 510 = 80(Dano final definitivo descontado da vida de Near)

Cálculo dos danos 2

Near de Cisne: 0(Não houve uso de técnicas nesse cálculo) + 20(Atributo Resistência pela metade) = 20(dano final)

Hórus: 500(Dano do golpe) + 10(Atributo Força) = 510(Dano final)

20(Agilidade de Near pela metade) - 10(Agilidade de Hórus) = 10(Pontos adicionados ao dano de Near)

30 - 510 = 490(Dano final definitivo descontado da vida de Near)


Cálculo dos danos 3

Near de Cisne: 0(Não houve uso de técnicas nesse cálculo) + 20(Atributo Resistência pela metade) = 20(dano final)

Hórus: 500(Dano do golpe) + 10(Atributo Força) = 510(Dano final)

20(Agilidade de Near pela metade) - 10(Agilidade de Hórus) = 10(Pontos adicionados ao dano de Near)

30 - 510 = 490(Dano final definitivo descontado da vida de Near)



Status

Near de Cisne

HP: 440/1500
Cosmo: 150/1500

Hórus

HP: 370/1500
Cosmo: 50/1500


Notas conclusivas


- Como já tinha sido dito, Near teve seus atributos cortados pela metade durante esse turno. 1/2

- O próximo a postar será: Near de Cisne.



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MensagemAssunto: Re: [Combate B-2] Hórus v Cisne   Março 25th 2013, 21:17

O Cavaleiro então já estava sem cosmo, isso já estava cançado, ele tinha que vençer no braço o inimigo. Ele então corre na direção dele e tenta um soco certeiro na cara dele, e diz:
- Agora nenhum dos dois tem cosmo para lutar! Vai ter que ser no braço mesmo!
A luta estava começando a ficar emocionante, com um sorriso no rosto Near indaga novamente:
- Boa sorte..

Citação :
HP: 440/1500
Cosmo: 150/1500
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MensagemAssunto: Re: [Combate B-2] Hórus v Cisne   Março 26th 2013, 20:20





...

Ele ficava em silêncio. Não demostrava nenhuma emoção, e uma rápida chama se fez e logo se apagou em Hórus. Assim, Nile foi contra o cavaleiro de Cisne negro, concentrando sua força no punho direito, indo com um soco no rosto do adversário, e também tentando desviar do ataque.

"Não posso me dar ao luxo de perder."
Citação :


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CS: 50/1500

Considerações
Citação :

- x

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MensagemAssunto: Re: [Combate B-2] Hórus v Cisne   Março 27th 2013, 16:13


Juiz

Notas preliminares


Pessoal desculpa, mas, ainda não temos um sistema de esquiva de golpes que não seja usando técnicas. Eu estava justamente para discutir isso com o law e é provável que quando o fórum inicie o 2.0 ela já exista. Até lá, desculpe.


Near de Cisne - Nenhuma infração
Hórus - Nenhuma infração


Cálculo dos danos 1

Near de Cisne: 150(Dano do golpe) + 20(Atributo Força pela metade graças a técnica de Hórus) = 170(dano final)

Hórus: 150(Dano do golpe) + 10(Atributo Força) = 160(Dano final)

20(Agilidade de Near pela metade) - 10(Agilidade de Hórus) = 10(Pontos adicionados ao dano de Near)

180 - 160 = 20(Dano final definitivo descontado da vida de Near)



Status

Near de Cisne

HP: 440/1500
Cosmo: 150/1500

Hórus

HP: 350/1500
Cosmo: 50/1500


Notas conclusivas


- Near teve seus atributos cortados pela metade durante esse turno, porém, no seu próximo post seus atributos já serão usados na totalidade. 2/2

- O próximo a postar será: Hórus.



PODEM CONTINUAR A LUTA...
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MensagemAssunto: Re: [Combate B-2] Hórus v Cisne   Março 29th 2013, 19:31


Juiz

- Como Hórus não postou no prazo estabelecido de 48h(2 dias) o mesmo perdeu a luta por W.O. O vencedor da luta é: Near de Cisne

Parabéns!!!
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